Puissance 4 revisité • édition 2012 → 2025
Ce projet est né en 2012, lors d'une semaine de code passion où j'ai imaginé un Puissance 4 revisité en JavaScript. Deux joueurs jouent en local, chacun cherchant à aligner 4 carrés à l'horizontal ou à la verticale en inversant la position de 2 à 4 cases sélectionnées.
En 2025, j'ai ressorti le code historique pour le moderniser avec l'aide de l'IA : refonte de la logique, rendu responsive, nouvelle feuille de style, meilleure gestion des scores et explications intégrées. Vous jouez donc sur un projet hybride : nostalgie de 2012, optimisations de 2025 !

| Au tour de : | . |
| Info : | . |
| Joueur 1 | Joueur 2 | |
| Alignements : | ||
| Points : |
Alignements : nombre d'alignements de 4 pions actuellement visibles sur le plateau. Si un alignement est cassé, le compteur redescend immédiatement.
Points : total cumulatif gagné au moment où vous validez un coup. Chaque nouvel alignement découvert à la validation ajoute des points (et parfois des bonus selon le nombre de cases déplacées). Ces points restent, même si l'alignement disparaît plus tard.
Comment marquer : sélectionnez 2 à 4 cases alignées horizontalement ou verticalement pour permuter la position des pions, validez, puis surveillez la zone « Alignements » pour voir ce que vous venez de créer. Les points se comptent pour le joueur actif uniquement.
Fin de partie : la partie s'arrête dès qu'un joueur atteint 20 points. Son score est alors annoncé dans la zone Infos. Utilisez le bouton « Nouvelle partie » pour relancer immédiatement sans recharger la page.